Xbox Games Showcase 2025上,微軟和華碩公布了他們聯(lián)合開發(fā)的Xbox掌機(jī):ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X。
然而,這兩款掌機(jī)都沒有配備OLED屏幕,這讓一些追求優(yōu)秀畫面表現(xiàn)的玩家感到不滿。
華碩游戲內(nèi)容營銷高級經(jīng)理Whitson Gordon最近在一次直播中對此做了明確解釋:本質(zhì)上,這是因?yàn)樵诖钆淇勺兯⑿侣剩╒ariable Refresh Rate, VRR)使用時(shí)會消耗更多電力,而這是公司不愿接受的權(quán)衡。
他表示:“我們在桌面顯示器大力推廣的OLED廣受歡迎,但在Ally上情況有所不同。我們確實(shí)考慮了OLED并針對其進(jìn)行了一些研發(fā)和原型設(shè)計(jì),但VRR卻一直沒有達(dá)到我們想要的效果,而我們又不愿意放棄VRR。目前市面上支持VRR的OLED顯示屏比我們在Ally上使用的LCD顯示屏耗電量大得多,價(jià)格也更高。”
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他進(jìn)一步分析道:“我們分析過掌機(jī)市場上人們的購買情況,無論是我們的設(shè)備銷量還是競爭對手的銷量,我們很清楚人們心中的理想價(jià)位。畢竟對很多人來說,掌機(jī)并非主力設(shè)備。我們收到了很多反饋,大家都說想要這款設(shè)備,但又不想花太多錢。”
他總結(jié)道:“因此,我們避免定價(jià)過高,避免添加絕大多數(shù)用戶不需要的功能,力求將其價(jià)格控制在合理區(qū)間內(nèi)。如果加上32GB內(nèi)存、OLED屏幕、Z2 Extreme以及所有這些額外的配置,售價(jià)會比現(xiàn)在高得多,而絕大多數(shù)用戶都不愿意支付這樣的價(jià)格