WWDC 2025,蘋果不再“畫餅”AI,而是大改UI。
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北京時間2025年6月10日舉辦的蘋果WWDC全球開發者大會開幕主題演講上,蘋果宣布,全平臺版本號統一以年份命名,iOS、iPadOS、macOS等新系統的后綴統一變為“26”。
與命名統一相同步,蘋果各大操作系統也采用了相同的“Liquid Glass”設計語言。蘋果人機交互設計副總裁Alan Dye表示,“visionOS的真實感和豐富性讓我們大受啟發。為了把純數碼的東西變得生動自然,我們啟用了一種富有表現力的新材料‘Liquid Glass’”。該設計語言可以折射光線,并根據內容和上下文變化而呈現不同的光澤,“令軟硬件更加和諧、統一”。
自2013年iOS 7系統問世并采用扁平化設計語言以來,蘋果在這條設計道路上已前行了十二年。此次全面啟用“Liquid Glass”設計語言,標志著蘋果在設計領域迎來全新篇章。
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然而,資本市場對蘋果革新操作系統界面的舉措反應冷淡。美東時間6月9日,蘋果股價下跌1.21%,報收201.45美元/股,市值蒸發約368億美元。
究其原因,或許是因為蘋果并未迎合時代的發展趨勢,帶來革命性的AI功能。前魅族科技副總裁、怒喵科技創始人兼CEO李楠認為,在理想同學可以控制理想汽車大部分功能的背景下,“再‘非常興奮’的談論什么毛玻璃效果更加透明了,所有平臺的人機交互邏輯更加統一了這些‘重大進步’或者‘史詩級更新’。非常的可笑。”
剁椒Spicy認為,此次WWDC,蘋果確實沒有在AI層面帶來太多驚喜,但其UI層面的變化也絕非虛有其表。作為一家消費者導向的科技公司,蘋果十分清楚市場的訴求,往往耗費數年時間從設計、功能、體驗等維度入手,布局某一功能。因此,蘋果加碼“Liquid Glass”設計語言的舉措,需要結合其他維度的變化進行系統性觀察。
盡管蘋果宣稱,“Liquid Glass”設計語言可以“營造更加生動的體驗,讓用戶用起來更加愉悅”,但剁椒Spicy發現,普通用戶對“Liquid Glass”的接受度十分有限。
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6月10日,“iOS 26 丑”的話題登上微博熱搜榜,截至發稿收獲3.5萬討論量、5190.3萬閱讀量。諸多網友均發文稱,“iOS 26丑得令人發指了”“iOS 26真的有點丑,被調侃像原生安卓主題真的一點都不夸張”“一夜回歸到了Windows Vista時代”“iOS 26真的太像安卓主題了,而且還是那種很不好看的安卓主題”。
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不過也有專業用戶喜歡iOS 26的設計語言。6月10日,realme UI產品經理康達在社交媒體發文稱,“改了總比不改有進步,并且蘋果的設計語言確實是領先的,這次的視覺更新在某些場景上我還挺喜歡的。”
事實上,iOS 26因大改界面而遭遇如潮的惡評并非孤例,由于用戶已習慣傳統界面,諸多國民級系統或軟件UI變革時,都曾引發輿論海嘯。比如,2024年9月iOS 18正式版上線時,話題“iOS 18還我媽生相冊”“iOS 18好丑”就同時登上微博熱搜榜。
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